Jardin de billes en verre
Un petit jardin de pierre, une rigole incurvée, une bille à volute ambrée et une autre bleu pâle. Faites-les rouler sur la pierre et laissez-les se rejoindre.

Du verre qui roule
Les billes roulent sur la pierre quand vous les déplacez, et de temps en temps toutes seules ; rien d’autre ne bouge. Aucun flash lumineux ne se produit. Le son n’est diffusé que si vous le choisissez au démarrage.
Ce que vous pouvez faire ici
- Faites rouler une bille
- Faites glisser l’une ou l’autre bille le long de la rigole, puis relâchez-la. Elle continue de rouler, gravit la douce pente de la pierre, ralentit, puis revient se poser au creux d’où elle était partie. Poussez-la vers une paroi : elle remonte en partie la courbe, puis repart vers le bas dans un mouvement de balancement. Elle rapetisse en s’éloignant de vous et grossit en revenant ; son ombre et le point lumineux qu’elle projette la suivent.
- Laissez-les se rencontrer
- Envoyez une bille contre l’autre, ou appuyez sur Entrechoquer les billes. Elles se heurtent avec un petit clic, la bille touchée avance en roulant et l’autre ralentit ; puis chacune revient dans son propre creux. Si le choc est assez fort, elles peuvent finir toutes les deux dans le même creux, posées l’une contre l’autre.
- Observez la volute
- Quand une bille roule, la volute à l’intérieur tourne sur elle-même : elle fait un tour complet chaque fois que la bille parcourt une distance égale à sa circonférence. Le jardin que vous voyez à travers le verre transparent et les reflets brillants de la fenêtre restent en place, comme sur du vrai verre.
- Laissez les billes tranquilles
- Activité règle la fréquence à laquelle une bille bouge un peu toute seule. Au minimum, elles restent exactement là où vous les laissez.
En faire votre fond d’écran
Appuyez sur F pour passer en plein écran et sur M pour couper ou réactiver le son ; le volume et votre choix d’activer ou non le son sont conservés pour tous les fonds d’écran. Le son continue si vous passez à un autre onglet.
Lien du fond animé
https://whitescreen.tv/fr/interactive-wallpapers/glass-marble-garden/#wallpaper- Sur le bureau d’un ordinateur
- Certaines applications de fond d’écran peuvent afficher une page web derrière les icônes de votre bureau. Donnez à l’une d’elles le lien du fond animé ci-dessus et la scène s’y anime seule : sans habillage de page, sans publicité et sans son.
- Sur un téléviseur ou un écran d’appoint
- Ouvrez cette page et appuyez sur F, ou utilisez Plein écran. En plein écran, nous demandons au navigateur d’empêcher la mise en veille de l’écran.
- Sur un téléphone ou une tablette
- Enregistrer l’image télécharge exactement le contenu de l’écran sous forme d’image. Définissez-la comme fond d’écran depuis vos photos ; le téléphone en rognera les côtés.
Un fond d’écran animé fait tourner une page toute la journée. Avec le lien du fond animé, la scène s’affiche à 30 images par seconde au maximum et s’arrête quand l’écran est masqué, mais elle consomme tout de même un peu de batterie sur un ordinateur portable.
Pourquoi une bille qui roule a cet aspect
Une bille qui roule sans glisser fait un tour complet chaque fois qu’elle parcourt une distance égale à sa circonférence ; son intérieur tourne donc toujours au même rythme que la bille elle-même. Les reflets lumineux se comportent autrement : ce sont des reflets de la lumière, et ils restent en place sur le verre tandis que la bille tourne dessous. Le point lumineux sur la pierre vient de la bille, qui agit comme une lentille et concentre la lumière du soleil en un petit point chaud à l’intérieur de son ombre.
Pourquoi elles s’arrêtent toujours aux mêmes endroits
La rigole n’est pas tout à fait de niveau. Entre les deux billes, la pierre remonte d’environ un demi-millimètre, trop peu pour que cela se voie, et elle se creuse sous chacune. La résistance au roulement ne peut maintenir une bille immobile que là où la pierre est presque plate ; où que vous en laissiez une, elle continue donc de rouler jusqu’au fond d’un creux.
À propos des sons
Deux enregistrements : le roulement du verre sur la pierre, dont le niveau monte et descend avec la vitesse des billes, et un seul clic discret lorsqu’elles se rencontrent. Le clic ne peut être rejoué qu’au bout de quatre secondes, pour qu’une série de petits chocs ne devienne jamais bruyante.
Si vous préférez simplement regarder
Image et sons générés à partir de nos consignes. Animation, commandes et mixage par WhiteScreen.tv.