Сад скляних кульок
Маленький кам’яний сад, вигнутий жолоб, кулька з бурштиновим завитком і блідо-блакитна кулька. Котіть їх по каменю й дайте їм зустрітися.

Скло, що котиться
Кульки котяться по каменю, коли ви їх рухаєте, а час від часу й самі; більше нічого не рухається. Ніщо не спалахує. Звук лунає, лише якщо ви запускаєте шпалери зі звуком.
Що тут можна робити
- Покотіть кульку
- Потягніть будь-яку кульку вздовж жолоба й відпустіть. Вона котиться далі, піднімається пологим кам’яним схилом, сповільнюється й котиться назад, щоб зупинитися в заглибині, з якої почала рух. Штовхніть її до стінки, і вона трохи підніметься по вигину та, погойдуючись, скотиться назад. Вона стає меншою, коли віддаляється від вас, і більшою, коли повертається, а її тінь і яскрава світлова пляма рухаються разом із нею.
- Дайте їм зустрітися
- Покотіть одну в іншу або натисніть Зіштовхнути кульки. Вони стикаються з тихим клацанням, кулька, в яку влучили, котиться далі, а інша сповільнюється; потім кожна повертається у свою заглибину. Якщо вдарити досить сильно, обидві можуть опинитися в одній заглибині й лежати, торкаючись одна одної.
- Спостерігайте за завитком
- Коли кулька котиться, завиток усередині обертається, роблячи один повний оберт щоразу, коли кулька прокочується на довжину свого кола. Сад, який видно крізь прозоре скло, і яскраві відбиття вікна залишаються на місці, як на справжньому склі.
- Залиште їх у спокої
- Активність визначає, як часто кулька трохи зсувається сама. За найнижчого значення вони залишаються точно там, де ви їх лишили.
Встановіть як шпалери
Натисніть F, щоб перейти на весь екран, і M, щоб вимикати та вмикати звук; гучність і те, чи ввімкнено звук, зберігаються для всіх шпалер. Звук продовжує грати, якщо ви переходите на іншу вкладку.
Посилання на живі шпалери
https://whitescreen.tv/uk/interactive-wallpapers/glass-marble-garden/#wallpaper- На робочому столі комп’ютера
- Деякі програми для шпалер можуть показувати вебсторінку під значками робочого столу. Вставте в таку програму посилання на живі шпалери вище, і сцена працюватиме там сама: без навколишніх елементів сторінки, реклами та звуку.
- На телевізорі або додатковому екрані
- Відкрийте цю сторінку й натисніть F або скористайтеся кнопкою «На весь екран». У повноекранному режимі ми просимо браузер не давати екрану засинати.
- На телефоні або планшеті
- Зберегти зображення завантажує саме те, що зараз на екрані, як зображення. Встановіть його як шпалери зі своїх фотографій; телефон обріже його з боків.
З живими шпалерами сторінка працює весь день. За посиланням на живі шпалери сцена малюється зі швидкістю не більше 30 кадрів на секунду й зупиняється, поки екран перекритий, але на ноутбуці це все одно витрачає трохи заряду батареї.
Чому кулька під час кочення має такий вигляд
Кулька, що котиться без ковзання, робить один повний оберт щоразу, коли долає відстань, рівну довжині її кола, тому її вміст завжди рухається в тому самому темпі, що й сама кулька. З відблисками інакше: це відбиття світла, і вони залишаються на місці на склі, поки кулька обертається під ними. Яскрава пляма на камені виникає тому, що кулька працює як лінза, збираючи сонячне світло в маленьку гарячу точку всередині своєї тіні.
Чому вони завжди зупиняються в тих самих місцях
Жолоб не зовсім рівний. Між двома кульками камінь піднімається приблизно на пів міліметра, замало, щоб це побачити, а під кожною кулькою є заглибина. Опір коченню може втримати кульку нерухомою лише там, де камінь майже плаский, тому, хоч би де ви її залишили, вона котитиметься, доки не знайде дно заглибини.
Про звуки
Два записи: звук кочення скла по каменю, що наростає й стихає залежно від швидкості кульок, і одне тихе клацання, коли вони зустрічаються. Між відтвореннями клацання минає чотири секунди, тому низка дрібних ударів ніколи не перетворюється на гучний брязкіт.
Якщо хочете просто дивитися
Зображення та звуки згенеровано за нашими запитами. Анімація, керування та звукове зведення від WhiteScreen.tv.