Осінні річкові пороги

Широка мілка річка спускається лісистою долиною в жовтні, біліє піною на перекатах і тече повз три великі камені просто перед вами.

Широка мілка річка тече порогами до трьох моховитих каменів. Обабіч — ліс з оранжевими, червоними й жовтими осінніми деревами під сірим небом.

Проточна вода

Річка тече до вас і ліворуч, біла піниста вода вирує на місці, час від часу пропливає листок, а дерева на берегах трохи хиляться від вітерцю. Спалахів немає. Звук лунає, лише якщо ввімкнути його під час запуску.

Оцініть ці шпалери:

Що тут можна робити

Налаштуйте течію
Течія змінює річку від маловоддя наприкінці літа до повноводдя після тижня дощів. Поверхня тече швидше, хвилі над мілинами поспішають, листя пропливає швидше, а річка звучить гучніше.
Торкніться течії
Торкніться води, і збурення не лишиться там, де ви його створили. Річка понесе його далі. Вода біля кінчика вашого пальця рухається швидше, ніж трохи вище за течією, тому кола на ходу витягуються в смугу. Проведіть пальцем по воді, і за ним лишиться хвильовий слід, який віднесе течія.
Стежте, як камені розділяють воду
Течія розділяється перед кожним каменем, найшвидше біжить уздовж його боків і сповільнюється в захищеній зоні позаду. Саме там ви могли б знайти форель, що чекає. Стежте за листком, що пливе вниз: він широко огинає камінь, а не проходить крізь нього. Іноді на мить затримується на боці, оберненому проти течії, а потім зісковзує.
Посильте вітерець
Вітерець рухає ближні дерева на обох берегах, змінюючи погоду від тихого ранку до свіжого післяобіднього вітру. Що він сильніший, то більше листя пливе річкою.

Встановіть як шпалери

Натисніть F, щоб перейти на весь екран, і M, щоб вимикати та вмикати звук; гучність і те, чи ввімкнено звук, зберігаються для всіх шпалер. Звук продовжує грати, якщо ви переходите на іншу вкладку.

Посилання на живі шпалери

https://whitescreen.tv/uk/interactive-wallpapers/autumn-river-rapids/#wallpaper
На робочому столі комп’ютера
Деякі програми для шпалер можуть показувати вебсторінку під значками робочого столу. Вставте в таку програму посилання на живі шпалери вище, і сцена працюватиме там сама: без навколишніх елементів сторінки, реклами та звуку.
На телевізорі або додатковому екрані
Відкрийте цю сторінку й натисніть F або скористайтеся кнопкою «На весь екран». У повноекранному режимі ми просимо браузер не давати екрану засинати.
На телефоні або планшеті
Зберегти зображення завантажує саме те, що зараз на екрані, як зображення. Встановіть його як шпалери зі своїх фотографій; телефон обріже його з боків.

З живими шпалерами сторінка працює весь день. За посиланням на живі шпалери сцена малюється зі швидкістю не більше 30 кадрів на секунду й зупиняється, поки екран перекритий, але на ноутбуці це все одно витрачає трохи заряду батареї.

Чому біла вода лишається на місці

Білі смуги впоперек річки не рухаються за течією. Кожна з них — стояча хвиля: вода прискорюється над гребенем каменів на дні, здіймається відразу за ним і розбивається. Нова вода постійно прибуває й розбивається на тому самому місці. Тому піна на перекаті вирує на місці, поки гладка вода між перекатами тече далі. Веслувальники так само оцінюють річку за хвилями, що лишаються на місці.

Чому вода поблизу здається такою швидкою

Тут течія рухається приблизно зі швидкістю метр за секунду у протоках і вдвічі повільніше над мілинами. За кілька кроків від камери поверхня за такої швидкості перетинає кадр за кілька секунд. На перекатах за дванадцять ярдів та сама швидкість майже непомітна. В обох місцях вода рухається однаково швидко. Саме відстань змінює її видиму швидкість.

Про звуки

Два записи: низький рівний шум самих порогів і невеликий сплеск біля краю води після дотику. Між відтвореннями сплеску минає шість секунд.

Зображення та звуки згенеровано за нашими запитами. Анімація, керування та звукове зведення від WhiteScreen.tv.

Мова
🇬🇧 English🇸🇦 العربية🇨🇳 中文(简体)🇩🇪 Deutsch🇪🇸 Español🇫🇮 Suomi🇫🇷 Français🇮🇱 עברית🇮🇩 Bahasa Indonesia🇮🇹 Italiano🇯🇵 日本語🇰🇷 한국어🇳🇱 Nederlands🇵🇹 Português🇸🇪 Svenska🇹🇭 ภาษาไทย🇹🇷 Türkçe🇺🇦 Українська🇭🇰 中文(繁體)