Грозова рівнина
Дерев’яне укриття на краю прерії, золотиста трава біля ніг і гроза, що рухається вздовж далекого обрію. Посильте вітер і викличте грім.

Далека гроза
Трава гойдається на вітрі, а під грозовою хмарою висить ледь помітна завіса дощу. Час від часу далека хмара світиться зсередини: світло один раз плавно наростає й згасає за пару секунд, без мерехтіння й ніколи не частіше ніж раз на дванадцять секунд. Звук лунає, лише якщо ви запускаєте шпалери зі звуком.
Що тут можна робити
- Посильте вітер
- Вітер посилає довгі хвилі по траві, як на справжньому полі. Рухаються не всі стебла водночас, а хвиля, за якою можна стежити від одного краю до іншого. Найбільше нахиляються високі колоски з насінням.
- Пошліть порив
- Проведіть по траві, і порив піде за вашою рукою, а потім стихне.
- Викличте грім
- Торкніться грози праворуч, натисніть Грім або клавішу T. Хмара м’яко світиться зсередини, а трохи згодом докочується гуркіт. Грозі потрібно дванадцять секунд, щоб знову набрати сили й відповісти.
- Виберіть грозу
- Гроза визначає її активність. У режимі «Минає» вона тиха, доки ви не попросите грому. У режимі «Активна» хмара світиться приблизно щохвилини, а в режимі «Сильна» — приблизно кожні пів хвилини, з густішим дощем під хмарою.
Встановіть як шпалери
Натисніть F, щоб перейти на весь екран, і M, щоб вимикати та вмикати звук; гучність і те, чи ввімкнено звук, зберігаються для всіх шпалер. Звук продовжує грати, якщо ви переходите на іншу вкладку.
Посилання на живі шпалери
https://whitescreen.tv/uk/interactive-wallpapers/thunder-plain/#wallpaper- На робочому столі комп’ютера
- Деякі програми для шпалер можуть показувати вебсторінку під значками робочого столу. Вставте в таку програму посилання на живі шпалери вище, і сцена працюватиме там сама: без навколишніх елементів сторінки, реклами та звуку.
- На телевізорі або додатковому екрані
- Відкрийте цю сторінку й натисніть F або скористайтеся кнопкою «На весь екран». У повноекранному режимі ми просимо браузер не давати екрану засинати.
- На телефоні або планшеті
- Зберегти зображення завантажує саме те, що зараз на екрані, як зображення. Встановіть його як шпалери зі своїх фотографій; телефон обріже його з боків.
З живими шпалерами сторінка працює весь день. За посиланням на живі шпалери сцена малюється зі швидкістю не більше 30 кадрів на секунду й зупиняється, поки екран перекритий, але на ноутбуці це все одно витрачає трохи заряду батареї.
Чому світло приходить раніше за звук
Світло доходить до вас майже миттєво, а звук долає приблизно милю за п’ять секунд. Порахуйте секунди між світінням і гуркотом та поділіть на п’ять. Так ви отримаєте приблизну відстань до грози в милях. Із такого укриття гроза на далекому обрії може бути за десять або двадцять миль.
Чому блискавка залишається всередині хмари
Більшість блискавок не доходить до землі. Розряд перескакує всередині хмари або між хмарами, і здалеку видно лише світіння всередині грози. У цій сцені малюється лише таке світіння, навмисно м’яке. Тут немає видимих розрядів і мерехтливих смуг.
Про звуки
Два записи: вітер серед колосків із насінням і один довгий гуркіт далекого грому. Перш ніж грім зможе пролунати знову, має минути дванадцять секунд.
Якщо хочете просто дивитися
Зображення та звуки згенеровано за нашими запитами. Анімація, керування та звукове зведення від WhiteScreen.tv.