Нічний пором
Крита бічна палуба порома після настання темряви: бірюзове поруччя, змотаний канат і вогні міста, що простяглися на воді.

Легка хитавиця
Вода пливе повз, а весь краєвид ледь похитується разом із поромом, ніколи не більш ніж приблизно на третину градуса; зменште хвилювання, щоб стабілізувати краєвид. Світло виблискує на хвилях, але загальна яскравість тримається на одному рівні й ніщо не спалахує. Звук лунає, лише якщо його ввімкнено під час запуску.
Що тут можна робити
- Задайте хід
- Повзунок Хід визначає, як швидко повз пливе вода: швидко біля корпусу й ледь помітно вдалині, як це буває на рухомому судні. Разом із цим посилюється звук двигуна. Місто лишається на місці, як і далекий берег.
- Відчуйте хвилювання
- Повзунок Хвилювання задає розмір хвиль і силу хитавиці палуби. Більші хвилі розбивають відбиття на більшу кількість відблисків і несуть їх ближче до порома. На мінімумі хвилі малі, а краєвид майже зовсім не хитається.
- Збурте воду
- Водіть вказівником над водою, і хвилі поблизу вас трохи зростуть, тож відбиття там розіб’ються на більшу кількість відблисків.
- Торкніться каната
- Торкніться змотаного каната на поруччі, і він зрушить із місця й торкнеться швартової качки.
Встановіть як шпалери
Натисніть F, щоб перейти на весь екран, і M, щоб вимикати та вмикати звук; гучність і те, чи ввімкнено звук, зберігаються для всіх шпалер. Звук продовжує грати, якщо ви переходите на іншу вкладку.
Посилання на живі шпалери
https://whitescreen.tv/uk/interactive-wallpapers/night-ferry/#wallpaper- На робочому столі комп’ютера
- Деякі програми для шпалер можуть показувати вебсторінку під значками робочого столу. Вставте в таку програму посилання на живі шпалери вище, і сцена працюватиме там сама: без навколишніх елементів сторінки, реклами та звуку.
- На телевізорі або додатковому екрані
- Відкрийте цю сторінку й натисніть F або скористайтеся кнопкою «На весь екран». У повноекранному режимі ми просимо браузер не давати екрану засинати.
- На телефоні або планшеті
- Зберегти зображення завантажує саме те, що зараз на екрані, як зображення. Встановіть його як шпалери зі своїх фотографій; телефон обріже його з боків.
З живими шпалерами сторінка працює весь день. За посиланням на живі шпалери сцена малюється зі швидкістю не більше 30 кадрів на секунду й зупиняється, поки екран перекритий, але на ноутбуці це все одно витрачає трохи заряду батареї.
Чому вогні стають довгими смугами
Нерухома вода відбивала б кожен міський вогонь один раз, однією цяткою. На рухомій воді багато дрібних похилих площинок. Кожна, що випадково повернута так, щоб відбити світло до вас, дає яскраву цятку. Такі цятки є на всьому шляху від берега до порома. Разом вони утворюють довгі смуги. Тому смуги мерехтять на місці, а не рухаються разом із водою.
Про звуки
Два записи й один тихий фон: пором на ходу, з гулом двигуна й шумом руху корпусу крізь воду; канат, що стукає об швартову качку, коли ви його торкаєтеся; і легкий нічний вітер.
Якщо хочете просто дивитися
Зображення та звуки згенеровано за нашими запитами. Анімація, керування та звукове зведення від WhiteScreen.tv.