Нічний пором

Крита бічна палуба порома після настання темряви: бірюзове поруччя, змотаний канат і вогні міста, що простяглися на воді.

Порожня крита палуба порома перетинає темну гавань. За бірюзовим сталевим поруччям на воді видно відбиття міських вогнів теплих тонів.

Легка хитавиця

Вода пливе повз, а весь краєвид ледь похитується разом із поромом, ніколи не більш ніж приблизно на третину градуса; зменште хвилювання, щоб стабілізувати краєвид. Світло виблискує на хвилях, але загальна яскравість тримається на одному рівні й ніщо не спалахує. Звук лунає, лише якщо його ввімкнено під час запуску.

Оцініть ці шпалери:

Що тут можна робити

Задайте хід
Повзунок Хід визначає, як швидко повз пливе вода: швидко біля корпусу й ледь помітно вдалині, як це буває на рухомому судні. Разом із цим посилюється звук двигуна. Місто лишається на місці, як і далекий берег.
Відчуйте хвилювання
Повзунок Хвилювання задає розмір хвиль і силу хитавиці палуби. Більші хвилі розбивають відбиття на більшу кількість відблисків і несуть їх ближче до порома. На мінімумі хвилі малі, а краєвид майже зовсім не хитається.
Збурте воду
Водіть вказівником над водою, і хвилі поблизу вас трохи зростуть, тож відбиття там розіб’ються на більшу кількість відблисків.
Торкніться каната
Торкніться змотаного каната на поруччі, і він зрушить із місця й торкнеться швартової качки.

Встановіть як шпалери

Натисніть F, щоб перейти на весь екран, і M, щоб вимикати та вмикати звук; гучність і те, чи ввімкнено звук, зберігаються для всіх шпалер. Звук продовжує грати, якщо ви переходите на іншу вкладку.

Посилання на живі шпалери

https://whitescreen.tv/uk/interactive-wallpapers/night-ferry/#wallpaper
На робочому столі комп’ютера
Деякі програми для шпалер можуть показувати вебсторінку під значками робочого столу. Вставте в таку програму посилання на живі шпалери вище, і сцена працюватиме там сама: без навколишніх елементів сторінки, реклами та звуку.
На телевізорі або додатковому екрані
Відкрийте цю сторінку й натисніть F або скористайтеся кнопкою «На весь екран». У повноекранному режимі ми просимо браузер не давати екрану засинати.
На телефоні або планшеті
Зберегти зображення завантажує саме те, що зараз на екрані, як зображення. Встановіть його як шпалери зі своїх фотографій; телефон обріже його з боків.

З живими шпалерами сторінка працює весь день. За посиланням на живі шпалери сцена малюється зі швидкістю не більше 30 кадрів на секунду й зупиняється, поки екран перекритий, але на ноутбуці це все одно витрачає трохи заряду батареї.

Чому вогні стають довгими смугами

Нерухома вода відбивала б кожен міський вогонь один раз, однією цяткою. На рухомій воді багато дрібних похилих площинок. Кожна, що випадково повернута так, щоб відбити світло до вас, дає яскраву цятку. Такі цятки є на всьому шляху від берега до порома. Разом вони утворюють довгі смуги. Тому смуги мерехтять на місці, а не рухаються разом із водою.

Про звуки

Два записи й один тихий фон: пором на ходу, з гулом двигуна й шумом руху корпусу крізь воду; канат, що стукає об швартову качку, коли ви його торкаєтеся; і легкий нічний вітер.

Зображення та звуки згенеровано за нашими запитами. Анімація, керування та звукове зведення від WhiteScreen.tv.

Мова
🇬🇧 English🇸🇦 العربية🇨🇳 中文(简体)🇩🇪 Deutsch🇪🇸 Español🇫🇮 Suomi🇫🇷 Français🇮🇱 עברית🇮🇩 Bahasa Indonesia🇮🇹 Italiano🇯🇵 日本語🇰🇷 한국어🇳🇱 Nederlands🇵🇹 Português🇸🇪 Svenska🇹🇭 ภาษาไทย🇹🇷 Türkçe🇺🇦 Українська🇭🇰 中文(繁體)