Rápidos de un río en otoño

Un río ancho y poco profundo baja por un valle boscoso en octubre, rompe en espuma blanca sobre los rápidos someros y pasa junto a tres grandes rocas justo delante de ti.

Un río ancho y poco profundo fluye por unos rápidos hacia tres rocas cubiertas de musgo, entre bosques de árboles otoñales naranjas, rojos y amarillos bajo un cielo gris.

Agua corriente

El río fluye hacia ti y hacia la izquierda, la espuma se agita en el mismo sitio, de vez en cuando pasa una hoja y los árboles de las orillas se inclinan un poco con la brisa. No hay destellos. El sonido solo se reproduce si lo activas al empezar.

Puntúa este fondo de pantalla:

Qué puedes hacer aquí

Ajusta el caudal
Caudal va desde las aguas bajas de finales de verano hasta un río crecido tras una semana de lluvia. La superficie fluye más deprisa, las olas que se forman en las zonas poco profundas se aceleran, las hojas pasan más rápido y el río suena más fuerte.
Toca la corriente
Toca el agua y la perturbación no se queda donde la has creado. El río se la lleva, y como el agua bajo la punta de tu dedo se mueve más deprisa que la que hay un poco más aguas arriba, las ondas se estiran hasta formar una estela mientras avanzan. Arrastra un dedo por el agua y dejarás una estela que la corriente se lleva.
Observa cómo las rocas dividen el agua
La corriente se divide ante cada roca, corre más deprisa por los lados y se remansa detrás, a resguardo: ahí es donde encontrarías una trucha esperando. Mira cómo baja una hoja: rodea una roca con un arco amplio en vez de atravesarla, y a veces se queda un momento contra la cara que mira río arriba antes de soltarse.
Aumenta la brisa
Brisa mueve los árboles cercanos de ambas orillas, desde una mañana en calma hasta un viento fresco de tarde. Cuanto más sopla, más hojas bajan por el río.

Úsalo como fondo de pantalla

Pulsa F para ver a pantalla completa y M para activar o desactivar el sonido; el volumen y el estado del sonido se mantienen en todos los fondos. El sonido sigue reproduciéndose si cambias de pestaña.

Enlace al fondo animado

https://whitescreen.tv/es/interactive-wallpapers/autumn-river-rapids/#wallpaper
En el escritorio de un ordenador
Algunas aplicaciones de fondos de pantalla permiten mostrar una página web detrás de los iconos del escritorio. Introduce en una de ellas el enlace al fondo animado de arriba y la escena se ejecutará allí por su cuenta: sin el resto de la página, sin anuncios y sin sonido.
En un televisor o una pantalla adicional
Abre esta página y pulsa F, o usa Pantalla completa. Mientras esté a pantalla completa, pedimos al navegador que impida que la pantalla entre en reposo.
En un móvil o una tableta
Guardar imagen descarga como imagen exactamente lo que ves en la pantalla. Úsala como fondo de pantalla desde tus fotos; el teléfono recortará los lados.

Un fondo de pantalla animado mantiene una página en ejecución todo el día. Con el enlace al fondo animado, la escena se dibuja a un máximo de 30 fotogramas por segundo y se detiene mientras la pantalla está oculta, pero en un portátil sigue consumiendo algo de batería.

Por qué las aguas bravas se quedan en su sitio

Las franjas blancas que cruzan el río no viajan con la corriente. Cada una es una onda estacionaria: el agua se acelera sobre un resalte de piedras del lecho, se amontona justo después y rompe, y sigue llegando agua nueva que rompe en el mismo punto. Por eso la espuma de un rápido se agita donde está, mientras el agua lisa entre los rápidos sigue corriendo. Los piragüistas interpretan el río del mismo modo, por las olas que se mantienen en su sitio.

Por qué el agua cercana parece ir tan deprisa

Aquí la corriente avanza a un metro por segundo, aproximadamente, en los canales y a la mitad de esa velocidad sobre las zonas poco profundas. A unos pasos de la cámara, eso hace que la superficie cruce la imagen en unos segundos; en los rápidos, a una docena de yardas de distancia, esa misma velocidad apenas se aprecia. El agua se mueve igual de deprisa en ambos puntos. La distancia es lo que cambia su velocidad aparente.

Sobre los sonidos

Dos grabaciones: los propios rápidos, con un sonido bajo y constante, y una pequeña salpicadura en la orilla cuando tocas el agua. La salpicadura espera seis segundos antes de volver a sonar.

Imagen y sonidos generados a partir de nuestras instrucciones. Animación, controles y mezcla de WhiteScreen.tv.

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