Glasmurmeln im Garten

Ein kleiner Steingarten, eine geschwungene Rinne, eine Murmel mit bernsteinfarbenem Wirbel und eine blassblaue. Lass sie über den Stein rollen und aufeinandertreffen.

Eine Glasmurmel mit bernsteinfarbenem Wirbel liegt in einer gebogenen Rinne aus hellem Stein. Eine kleinere blassblaue Murmel liegt weiter hinten in derselben Rinne.

Rollendes Glas

Die Murmeln rollen über den Stein, wenn du sie bewegst, und ab und zu auch von selbst. Sonst bewegt sich nichts. Nichts blitzt auf. Ton wird nur abgespielt, wenn du mit Ton startest.

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Was du hier machen kannst

Lass eine Murmel rollen
Zieh eine der Murmeln durch die Rinne und lass los. Sie rollt weiter, steigt die sanfte Erhebung im Stein hinauf, wird langsamer und rollt zurück, bis sie in ihrer ursprünglichen Senke zur Ruhe kommt. Schieb sie gegen eine Wand. Sie rollt ein Stück die Krümmung hinauf und schaukelt wieder herunter. Sie wird kleiner, wenn sie von dir wegrollt, und größer, wenn sie zurückkommt. Ihr Schatten und der helle Lichtfleck, den sie wirft, bewegen sich mit ihr.
Lass sie aufeinandertreffen
Lass eine gegen die andere rollen oder drück Aufeinander zurollen. Sie stoßen mit einem leisen Klick zusammen. Die getroffene Murmel rollt weiter, die andere wird langsamer. Dann rollt jede in ihre eigene Senke zurück. Bei einem kräftigen Stoß können beide in derselben Senke landen und aneinander liegen bleiben.
Beobachte den Wirbel
Wenn eine Murmel rollt, dreht sich ihr innerer Wirbel mit: eine volle Umdrehung für jede Strecke, die dem Umfang der Murmel entspricht. Der Garten, den du durch das klare Glas siehst, und die hellen Spiegelungen des Fensters bleiben an ihrem Platz, wie bei echtem Glas.
Lass sie in Ruhe
Aktivität bestimmt, wie oft sich eine Murmel von selbst ein wenig bewegt. Ganz heruntergeregelt bleiben sie genau dort, wo du sie liegen lässt.

Als Hintergrundbild verwenden

Drücke F für Vollbild und M, um den Ton aus- und einzuschalten. Die Lautstärke und deine Toneinstellung werden für alle Hintergrundbilder übernommen. Der Ton läuft weiter, wenn du zu einem anderen Tab wechselst.

Live-Link

https://whitescreen.tv/de/interactive-wallpapers/glass-marble-garden/#wallpaper
Auf dem Desktop
Manche Hintergrundbild-Apps können eine Webseite hinter deinen Desktop-Symbolen anzeigen. Gib einer solchen App den oben angegebenen Live-Link. Dann läuft die Szene dort von selbst: ohne umgebende Seite, ohne Werbung und ohne Ton.
Auf einem Fernseher oder einem freien Bildschirm
Öffne diese Seite und drücke F oder wähle Vollbild. Im Vollbildmodus bitten wir den Browser, zu verhindern, dass der Bildschirm in den Ruhezustand wechselt.
Auf dem Handy oder Tablet
Bild speichern lädt genau das, was auf dem Bildschirm zu sehen ist, als Bild herunter. Lege es über deine Fotos als Hintergrundbild fest; das Handy schneidet die Seiten ab.

Bei einem animierten Hintergrundbild läuft eine Webseite den ganzen Tag. Über den Live-Link wird die Szene mit höchstens 30 Bildern pro Sekunde gezeichnet und pausiert, solange der Bildschirm verdeckt ist. Auf einem Laptop verbraucht das trotzdem etwas Akkuladung.

Warum eine rollende Murmel so aussieht

Eine Murmel, die ohne zu rutschen rollt, dreht sich für jede Strecke, die ihrem Umfang entspricht, einmal vollständig um sich selbst. Ihr Inneres bewegt sich deshalb immer im selben Tempo wie die Murmel. Bei den Glanzlichtern ist es anders: Sie sind Spiegelungen des Lichts und bleiben auf dem Glas an derselben Stelle, während sich die Murmel darunter dreht. Der helle Fleck auf dem Stein entsteht, weil die Murmel als Linse wirkt und Sonnenlicht zu einem kleinen, heißen Punkt innerhalb ihres Schattens bündelt.

Warum sie immer an denselben Stellen liegen bleiben

Die Rinne ist nicht ganz eben. Zwischen den beiden Murmeln steigt der Stein um etwa einen halben Millimeter an, zu wenig, um es zu sehen. Unter jeder Murmel liegt eine Senke. Der Rollwiderstand kann eine Murmel nur dort festhalten, wo der Stein fast eben ist. Wo auch immer du eine loslässt, rollt sie deshalb weiter, bis sie den tiefsten Punkt einer Senke findet.

Zu den Geräuschen

Zwei Aufnahmen: Glas, das über Stein rollt und je nach Geschwindigkeit der Murmeln lauter oder leiser wird, und ein einzelner leiser Klick, wenn sie aufeinandertreffen. Der Klick wird frühestens nach vier Sekunden erneut abgespielt, damit eine Folge kleiner Stöße nie zum Geklapper wird.

Bild und Geräusche nach unseren Textvorgaben generiert. Bewegung, Steuerung und Tonmischung von WhiteScreen.tv.

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