Baai met slapende draak
Een kleine draak slaapt op een rots boven een rustige baai in de schemering. Hij ademt langzaam, het water beweegt en hij wordt niet wakker.

Langzame ademhaling
De rug van de draak komt ongeveer eens per tien seconden omhoog en zakt weer. Het water in de baai beweegt een beetje. Niets flitst. Je hoort alleen geluid als je met geluid start.
Wat je hier kunt doen
- Kijk hoe hij ademt
- De draak haalt ongeveer elke tien seconden langzaam adem. Zijn rug en opgevouwen vleugel komen een beetje omhoog en zakken weer. Zijn kop beweegt nauwelijks en een ijl ademwolkje drijft bij zijn neus vandaan.
- Geef hem een duwtje
- Tik op de draak of op de lichte steen aan de waterkant. Hij slaakt één lange zucht, haalt dieper adem en slaapt verder. De volgende tien seconden zucht hij niet opnieuw, hoe vaak je ook tikt.
- Kom dichterbij
- Dichterbij brengt je iets dichter bij de draak. Zijn ademhaling klinkt luider en de zee wordt zachter.
- Kalm of onrustig
- Golven bepaalt hoeveel het water in de baai beweegt.
Gebruik dit als je achtergrond
Druk op F voor volledig scherm en op M om het geluid uit en aan te zetten; het volume en je geluidskeuze worden bij elke achtergrond overgenomen. Het geluid blijft spelen als je naar een ander tabblad gaat.
Live-link
https://whitescreen.tv/nl/interactive-wallpapers/sleeping-dragon-cove/#wallpaper- Op een computer
- Sommige apps voor bureaubladachtergronden kunnen een webpagina achter je bureaubladpictogrammen weergeven. Voer in zo'n app de live-link hierboven in en de scène draait er vanzelf: geen pagina eromheen, geen advertenties en geen geluid.
- Op een tv of een extra scherm
- Open deze pagina en druk op F, of kies Volledig scherm. Zolang de pagina op volledig scherm staat, vragen we de browser te voorkomen dat het scherm in slaapstand gaat.
- Op een telefoon of tablet
- Met Afbeelding opslaan download je precies wat er op het scherm staat als afbeelding. Stel die vanuit je foto's in als achtergrond; je telefoon snijdt de zijkanten bij.
Een bewegende achtergrond laat de hele dag een pagina draaien. Via de live-link wordt de scène met maximaal 30 beelden per seconde getekend en stopt de animatie zolang het scherm afgedekt is, maar op een laptop kost het nog steeds wat acculading.
Hoe de ademhaling werkt
De draak maakt deel uit van de foto, dus er wordt niets opnieuw getekend. Bij elke ademhaling wordt zijn lijf omhoog uitgerekt vanaf de lijn waar zijn buik op de rots rust: een paar pixels boven aan zijn rug, minder naar zijn kop toe, die vrijwel stil blijft. Zo ziet een slapend dier er ongeveer uit als het ademt. De ribben komen omhoog en de kop blijft liggen.
Over de geluiden
Drie opnamen: langzame, slaperige ademhaling, één lange zucht voor als je hem een duwtje geeft en de open lucht aan het water. De ademhaling die je hoort en die je ziet, volgen hetzelfde rustige tempo, maar zijn niet aan elkaar gekoppeld. Daardoor lopen ze af en toe uit de pas.
Als je liever alleen kijkt
Afbeelding en geluiden gegenereerd met onze prompts. Beweging, bediening en mix van WhiteScreen.tv.