Observatorium diep onder zee

Een stille kamer diep onder zee, een lang gebogen raam en oorkwallen die langsdrijven. Kijk hoe ze zwemmen, laat bellen opstijgen en dim de lamp.

Een schemerige observatieruimte biedt door een gebogen raam zicht op oorkwallen in diepblauw water boven rotsen, met een opstijgende zuil fijne bellen.

Traag water

Kwallen pulseren en drijven langzaam, en bellen stijgen langs het glas op. Het licht door het water beweegt een beetje over de richel; niets flitst. Je hoort alleen geluid als je met geluid start.

Beoordeel deze achtergrond:

Wat je hier kunt doen

Kijk hoe ze zwemmen
Elke kwal heeft zijn eigen ritme: hij trekt zijn scherm snel samen en ontspant dan langzaam. Bij elke slag komt hij iets omhoog, terwijl zijn tentakels erachteraan slepen en meedeinen.
Kom dichtbij
Beweeg de aanwijzer naar een kwal toe en hij draait langzaam naar je toe, in een paar seconden.
Laat bellen opstijgen
Tik op de rotsen aan de voet van de bellenzuil of druk op Bellen loslaten. Een pluim stijgt door het water op. Je kunt pas na vijf seconden weer een pluim laten opstijgen.
Stel de stroming en de kamer in
Stroming laat de bellen en de kwallen wat sneller bewegen. Kamer dimt de lamp en vermindert het gezoem in de kamer. Zo kun je het water het best bekijken.

Gebruik dit als je achtergrond

Druk op F voor volledig scherm en op M om het geluid uit en aan te zetten; het volume en je geluidskeuze worden bij elke achtergrond overgenomen. Het geluid blijft spelen als je naar een ander tabblad gaat.

Live-link

https://whitescreen.tv/nl/interactive-wallpapers/deep-blue-observatory/#wallpaper
Op een computer
Sommige apps voor bureaubladachtergronden kunnen een webpagina achter je bureaubladpictogrammen weergeven. Voer in zo'n app de live-link hierboven in en de scène draait er vanzelf: geen pagina eromheen, geen advertenties en geen geluid.
Op een tv of een extra scherm
Open deze pagina en druk op F, of kies Volledig scherm. Zolang de pagina op volledig scherm staat, vragen we de browser te voorkomen dat het scherm in slaapstand gaat.
Op een telefoon of tablet
Met Afbeelding opslaan download je precies wat er op het scherm staat als afbeelding. Stel die vanuit je foto's in als achtergrond; je telefoon snijdt de zijkanten bij.

Een bewegende achtergrond laat de hele dag een pagina draaien. Via de live-link wordt de scène met maximaal 30 beelden per seconde getekend en stopt de animatie zolang het scherm afgedekt is, maar op een laptop kost het nog steeds wat acculading.

Hoe een oorkwal zwemt

Een kwal heeft geen vinnen. Hij trekt zijn scherm samen om eronder water weg te persen. Daarna veert het scherm vanzelf weer open terwijl het dier verder glijdt. Oorkwallen doen dit ongeveer één keer per seconde als ze krachtig zwemmen, en langzamer als ze drijven. Hier doet elke kwal er twee tot vier seconden over, het tempo van een kwal zonder haast.

Waarom alles blauw lijkt

Water absorbeert rood licht al binnen de eerste ongeveer tien meter, en wat dieper ook oranje en geel. Op de diepte van een kamer als deze blijft daardoor bijna alleen blauw over. Oorkwallen zijn vrijwel doorzichtig. Daarom lichten ze lichtblauw op tegen het raam.

Over de geluiden

Twee opnamen en één zachte geluidslaag: diep water dat langs het glas stroomt, een pluim bellen als je die laat opstijgen en het lage gezoem van de machines in de kamer. Zet Kamer lager en het gezoem neemt af, terwijl het water hoorbaar blijft.

Afbeelding en geluiden gegenereerd met onze prompts. Beweging, bediening en mix van WhiteScreen.tv.

Taal
🇬🇧 English🇸🇦 العربية🇨🇳 中文(简体)🇩🇪 Deutsch🇪🇸 Español🇫🇮 Suomi🇫🇷 Français🇮🇱 עברית🇮🇩 Bahasa Indonesia🇮🇹 Italiano🇯🇵 日本語🇰🇷 한국어🇳🇱 Nederlands🇵🇹 Português🇸🇪 Svenska🇹🇭 ภาษาไทย🇹🇷 Türkçe🇺🇦 Українська🇭🇰 中文(繁體)