Observatorium i havsdjupet
Ett tyst rum långt under havsytan, ett långt böjt fönster och öronmaneter som driver förbi. Se dem simma, släpp upp bubblor och dämpa lampan.

Långsamt vatten
Maneterna pulserar och driver långsamt, och bubblor stiger förbi glaset. Ljuset genom vattnet dallrar lite på avsatsen. Inget blinkar. Ljud hörs bara om du startar med ljud.
Det här kan du göra
- Se dem simma
- Varje manet håller sin egen rytm: en snabb sammandragning av klockan, sedan en långsam avslappning. Den stiger lite med varje tag medan tentaklerna släpar efter och vajar.
- Kom nära
- För pekaren nära en manet så vänder den sig mot dig, sakta, under några sekunder.
- Släpp upp bubblor
- Tryck på klipporna vid bubbelpelarens fot eller på Släpp ut bubblor så stiger en plym genom vattnet. Det dröjer fem sekunder innan nästa kan släppas ut.
- Ställ in ström och rum
- Ström ökar bubblornas och maneternas fart lite. Rum dämpar lampan och rummets brummande, vilket är det bästa sättet att se vattnet.
Använd som bakgrundsbild
Tryck på F för helskärm och M för att slå av och på ljudet. Volymen och ditt ljudval följer med till varje bakgrundsbild. Ljudet fortsätter att spela om du byter till en annan flik.
Direktlänk
https://whitescreen.tv/sv/interactive-wallpapers/deep-blue-observatory/#wallpaper- På datorns skrivbord
- Vissa bakgrundsappar kan visa en webbsida bakom ikonerna på skrivbordet. Ange direktlänken ovan i en sådan app. Då körs scenen där av sig själv, utan resten av sidan, reklam eller ljud.
- På en tv eller en extra skärm
- Öppna den här sidan och tryck på F, eller använd Helskärm. Medan sidan visas i helskärm ber vi webbläsaren att hindra skärmen från att gå i viloläge.
- På en mobil eller surfplatta
- Spara bild laddar ner exakt det som visas på skärmen som en bild. Välj bilden bland dina foton och ställ in den som bakgrundsbild. Mobilen beskär sidorna.
En rörlig bakgrundsbild håller en sida igång hela dagen. Via direktlänken ritas scenen med högst 30 bildrutor per sekund och stannar medan skärmen är täckt. På en bärbar dator drar den ändå lite batteri.
Så simmar en öronmanet
En manet har inga fenor. Den drar ihop klockan för att pressa ut vatten undertill. Sedan fjädrar klockan ut av sig själv medan djuret glider vidare. Öronmaneter gör det ungefär en gång i sekunden när de simmar för fullt och långsammare när de driver. Här tar varje manet två till fyra sekunder per tag, takten hos en manet som inte har bråttom.
Varför allt ser blått ut
Vatten absorberar rött ljus inom de första tio metrarna eller så, sedan orange och gult lite längre ner. På det djup där ett sådant här rum ligger finns därför nästan bara blått kvar. Öronmaneterna är nästan genomskinliga. Därför lyser de blekt blått mot fönstret.
Om ljuden
Två inspelningar och ett svagt ljudlager: djupt vatten som rör sig förbi glaset, en bubbelplym när du släpper upp den och det dova brummandet från rummets maskineri. Sänk Rum så tonar brummandet bort medan vattenljudet är kvar.
Om du hellre bara tittar
Bild och ljud har genererats utifrån våra instruktioner. Rörelser, reglage och ljudmix av WhiteScreen.tv.