雪松溪流
清澈的淺溪蜿蜒流過卵石,穿過老雪松林。溪水流動,蕨葉輕搖,一顆光滑的石頭靜靜待在溪邊。

流水
溪水穩定地朝你流來,蕨葉稍微晃動。沒有閃光。只有在開始時選擇開啟聲音,才會播放音效。
這裡可以做什麼
- 設定水流
- 水流可以從緩慢的細流調到活潑的春日溪流。水面的小波浪移動得更快,下方卵石看起來晃得更明顯,水聲也變大。
- 讓漣漪順流而下
- 點一下水面,一圈漣漪就會從你的指尖向外擴散,但不會留在原地。水流會把它帶向你,一邊擴大,一邊淡去,就像流水上的漣漪。
- 在石頭旁濺起水花
- 點一下那顆光滑的大石頭,石頭邊緣的水就會濺起,發出一聲輕響。
- 聽聽樹林裡的聲音
- 氣流會調高林間的風聲,也讓蕨葉多晃動一點。調低後,蕨葉會靜止,溪水則繼續流動。
設為你的桌布
按 F 進入全螢幕,按 M 開關聲音;你設定的音量和聲音開關狀態會沿用到每款桌布。切換到其他分頁時,聲音仍會繼續播放。
動態連結
https://whitescreen.tv/zh/interactive-wallpapers/cedar-creek/#wallpaper- 電腦桌面
- 有些桌布應用程式可以在桌面圖示後方顯示網頁。將上方的動態連結交給這類程式,場景就會自行在桌面上播放:沒有周圍的網頁介面、沒有廣告,也沒有聲音。
- 電視或備用螢幕
- 開啟這個頁面後按 F,或使用「全螢幕」。全螢幕顯示時,我們會要求瀏覽器防止螢幕進入休眠。
- 手機或平板電腦
- 儲存圖片 會將目前螢幕上的畫面原樣下載成圖片。從相簿中將它設為桌布;手機會裁掉兩側。
動態桌布會讓網頁整天持續執行。透過動態連結播放時,場景每秒最多繪製 30 格,畫面被遮住時會停止繪製,但在筆記型電腦上仍會消耗一些電量。
為什麼亮光留在原地
溪流中央的亮帶是天空的倒影。它留在原地,是因為位置取決於你站在哪裡,而不是水本身。移動的是水面:每道小波經過時,水面都會朝天空方向傾斜或轉開。所以水流帶著波浪穿過亮帶時,亮帶就不斷散開、接合。下方的卵石看起來晃動,也是同樣的原因:流動的水面折射光線,讓你看到的卵石位置改變。
關於聲音
兩段錄音,加上一層音量很低的背景聲:淺溪本身的聲音、石頭邊緣濺起水花的一聲輕響,以及森林裡的戶外環境聲。水花聲每次播放後會等 4 秒,才會再次播放。
如果你只想看畫面
圖片和聲音依我們的提示詞生成。動態效果、控制項與混音由 WhiteScreen.tv 製作。