Lago com barcos de papel

Um lago raso de jardim, juncos de um lado, uma pedra plana do outro e três barcos de papel. Toque na água e veja como ela se move.

Barcos de papel nas cores marfim, azul-claro e terracota flutuam num lago raso de água transparente, entre juncos à esquerda e uma pedra lisa à direita.

Água tranquila

Círculos se espalham pelo lago e os barcos balançam um pouco. Nada pisca. O som só toca se você iniciar com ele ativado.

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O que você pode fazer aqui

Toque na água
Toque em qualquer ponto do lago e uma onda circular se espalha, distorce a imagem das pedras no fundo e reflete a luz do céu. As ondas rebatem na margem e na pedra grande, como as de verdade.
Deixe um rastro
Arraste pela água e uma trilha de pequenos círculos segue seu dedo.
Balance os barcos
Cada barco acompanha a água sob ele. Quando uma onda passa por baixo, o barco sobe e depois desce.
Agite a água
Ondulações define com que frequência algo toca o lago por conta própria e quanto os barcos balançam entre um toque e outro.

Use como papel de parede

Pressione F para entrar em tela cheia e M para desligar e ligar o som; o volume e a sua preferência de som são mantidos em todos os papéis de parede. O som continua tocando se você mudar para outra aba.

Link da animação

https://whitescreen.tv/pt/interactive-wallpapers/paper-boat-pond/#wallpaper
Na área de trabalho do computador
Alguns aplicativos de papel de parede conseguem exibir uma página da web atrás dos ícones da área de trabalho. Use o link da animação acima em um deles, e a cena roda ali sozinha: sem o restante da página, sem anúncios e sem som.
Em uma TV ou tela extra
Abra esta página e pressione F, ou use Tela cheia. Enquanto ela estiver em tela cheia, pedimos ao navegador que impeça a tela de entrar em repouso.
No celular ou tablet
Salvar imagem baixa uma imagem exatamente como você a vê na tela. Depois, na galeria de fotos, use a imagem como papel de parede; o celular vai cortar as laterais.

Um papel de parede animado mantém uma página em execução o dia inteiro. Pelo link da animação, a cena é desenhada a no máximo 30 quadros por segundo e fica parada enquanto a tela está coberta, mas ainda consome um pouco de bateria em um notebook.

Como a água funciona

A superfície é uma pequena simulação: uma malha de dezenas de milhares de pontos, cada um puxado em direção aos vizinhos. Isso basta para os círculos se espalharem, se cruzarem e desaparecerem como na água. A malha é comprimida na vertical porque você vê o lago de um ângulo baixo. Por isso, as ondas aparecem como elipses em vez de círculos, mais largas de perto e mais achatadas ao longe.

Sobre os sons

Duas gravações e uma camada discreta: pequenas ondas contra a margem, uma única ondulação quando você toca na água e o ambiente ao ar livre de um jardim junto à água. Toque quantas vezes quiser; o som da ondulação espera três segundos entre uma reprodução e outra, por isso nunca se acumula.

Imagem e sons gerados a partir das nossas instruções. Movimento, controles e mixagem por WhiteScreen.tv.

Idioma
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